Archive for the 'General' Category

In Soviet Russia money counts you!

¿Cómo se cuenta el dinero en varias regiones del mundo?  Veámoslo en este video.

Como que huele a jamón enlatado

En una edición reciente del newsletter de Microsoft Office (ya lo sé, pero en mi defensa, no sé cómo acabé suscrito) el tema principal me parece un poquito sospechoso.  Al inicio figura un cómic ilustrando un caso fictíceo en un cálido ambiente de oficina.

¿Qué está sugiriendo Microsoft? Esto me huele mucho a jamón enlatado.

Digo, es muy defendible querer hacer una publicación periódica sobre… “Los mejores descuentos para vacacionar”, o yo qué sé.  Pero, ¿Qué tal si decido comprarme mi Office Live Small Business (que les recuerdo, funciona todo desde los oh, poderosos servidores de Microsoft) y quiero hacer mi newsletter sobre “FREE DIPLOMAS” o “REPLICA WATCHES”?

Cada vez es más fácil hacer nuestros envíos masivos, pues contamos con cubetadas de herramientas para hacerlo, aunque sí hay esfuerzos grandes también para filtrarlo.  El problema real está (aparte de los malditosspammers, por supuesto) en la gente.  Mientras haya gente que diga “Uy, cuánto spa-  Un momento, ¡¿Préstamos gratis?! ¡Yo quiero uno!, hagamos click aquí”, seguirá siendo rentable el spam.

Creo que debería de haber campañas masivas que informen sobre el spam.  No abrirlo, borrarlo.  La gente cree que es inofensivo “ver de qué se trata”, pero con el sólo hecho de abrir un mensaje, las imágenes se cargan de un servidor, esa transferencia se registra y el spammer sabe que por lo menos alguien está viendo su basura.

Registros que bien podrían ser empleados para que el spammer le cobre al patrocinador.  Algunos sistemas de correo bloquean las imágenes en los correos spam con este mismo propósito, pero no todos.  Peor aún es visitar el sitio que el correo presente, pues es el objetivo principal de estos malhechores.

Así que si eres uno de los curiosos que abren los correos de spam, nomás pa’ saber, por favor, no lo hagas, sólo bórralo.

WordPress tiene buen humor

Jeje, acabo de instalar un plugin de estadísticas para el blog, y tan pronto lo instalé apareció un link para verlas.  Pues pensé “Hmmm..  A ver qué tenemos aquí…” y…  BOP!  Me topé con el siguiente mensaje:

Take ‘er easy, dude.

You sure got here in a hurry! Your blog has been registered and we are now tracking your stats but there is nothing to display yet. Your stats will begin to appear here within twenty minutes. Have a sarsparilla.

Muy gracioso, sobre todo la zarzaparrilla, jajaja.

Wiinvitaciones

Pues resultó ser que me tocó vivir en una esfera social en la que el Wii no es precisamente predominante.  Así que acudiré a los poderes mágicos de la blogósfera para probar mi suerte.

Como probablemente ya sabrán, las invitaciones en el Wii deben de ser en ambos sentidos para poder funcionar, por lo que les pongo a su disposición mis números Wii y ustedes tendrán que darme su número en un comentario (y no se preocupen por que sea público, pues tiene que ser bidireccional).  Con mucho gusto los agregaré y podremos jugar cuando nos encontremos en línea (sobre todo en el Mario Kart, que es muy sencillo).

Mi número de Mario Kart Wii: 4468-1351-2218

Y el del Super Smash Bros. Brawl: 1375-6915-7638

Whew! imposibles de recordar!

La Orquesta Vagabunda

Este video muestra a la orquesta de Joe Hisaishi tocando el tema principal de “Howl’s moving Castle(El Castillo Vagabundo).  Si no han visto la película, creo que aún disfrutarán de la excelente música que Hisaishi compuso para esta obra maestra del director Hayao Miyasaki (y por favor véanla, creo que es una de las mejores películas de todos los tiempos, en serio).

[YouTube: Joe Hisaishi Live Performance - Howl's Moving Castle Main Theme]

Continue reading ‘La Orquesta Vagabunda’

The impressive human knowledge load

Navegando por mis archivos de la escuela, me topé con un ensayo que escribí a mediados del 2006. Me pareció interesante como para ponerlo aquí, sólo como reflexión. Disculpen que esté en inglés, pero me da mucha flojera traducirlo.

Why do we humans need to remember it all? Why do we think we need to preserve all the knowledge on those simple flat pieces of trees with meticulously arranged pigments on them? Moreover, what will the people of year 20536 do with all the recorded memories of us?
I seriously doubt they’ll save them.

First, the cavern paintings tried to keep in memory the great survivor stories, almost mythical sightings of unknown animals.  Later and for a long while, books (any kind of ink on a piece of animal/plant) were the solution –and they still are—.  But as the new century of inventions came, photography had a warm welcome; after all, a picture is worth a thousand words.  And what about 30 pictures per second!  As parents with new baby and camera could just put the photos together, flip them and see a stop-motion video of their own creation, video-cameras came in handy. [For you nerds out there, that would be 30,000 words/sec.]

The time passed, cameras got better.  Years passed, the still images were already an art, while moving pictures were starting to be.  Equipment got cheaper, people could afford it. Continue reading ‘The impressive human knowledge load’

La gente bajo las rocas sí existe

Me fascina la gente que llega a decirles algo pasado como si fuera muy novedoso…

Pondré un ejemplo.  Un día como cualquier otro (a principios del 2007), una persona «cuya identidad no revelaré» llega a decirme con cara de ‘a que no te sabías esto, chico tecnológico‘:

¡Hey! ¿Sabías que puedes guardar cientos de canciones en un CD?

Por un momento mi intérprete interno de oraciones encontró una inconsistencia entre el énfasis de novedoso y los datos recibidos.  Ese momento de duda le dio pie a la persona a mostrar aires de triunfo y de suprema ‘actualidad cognitiva’.

Jaja, me tuve que abstener de contarle sobre los PMPs (Portable Multimedia Players, que reproducen música, imágenes y videos y que recientemente integran una pantalla táctil), que pueden tener cerca de 120 veces la información de un CD.  Preferí no contrariar al desactualizado personaje dejando intactos sus aires de grandeza.

¿Ustedes qué creen?  ¿Debí contarle sobre lo desactualizado que estaba?
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Muy, pero muy lento

Hoy me topé con unos videos fascinantes en cámara lenta.

(Son tres, para ver cada uno haz click en los números del 1 al 3 que salen arriba del video)

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Sobre todo en el primero, es fascinante cómo es que el agua tarda tanto en ‘darse cuenta’ de que el globo ya se reventó.

Hay muchos videos de muy buena calidad en LucidMovement (lástima que casi todos son en QuickTime, blagh!)

Ahora indexemos las emociones

Justo me topé con un intrigante video (en inglés) de la muy prestigiada colección de TED Talks que habla sobre cómo podemos analizar las emociones del mundo, según van sucediendo, pudiendo analizarlas a detalle.

Aquí el video:


Página original: TED Talks: Jonathan Harris tells the Web’s secret stories

Ya es navidad (otra vez) en Double Fine y Valve

Me encontré por allí este gracioso comic sobre la alianza que realizaron Double Fine y Valve el año pasado para ofrecer Psychonauts a través de Steam.

Tim Schafer, fundador de Double Fine, es también la mente maestra detrás del magnífico Psychonauts, además de otros reconocidos juegos como Monkey IslandDay of the Tentacle Grim Fandango)

Comic: Valve + Double Fine (Part 1, incomplete)Ver el cómic completo

^ Haz click en la imagen para ver el cómic completo

Nota: Valve es la compañía que produce la aclamadísima serie de juegos Half-Life y pues, si no lo conocen, les explicaré que la primer arma (y que es muy icónica del juego) es la barra metálica (crowbar), además de que el personaje más misterioso del juego es el G-Man, quien siempre es visto con traje y portafolios.